Poleg dobrega in zlega 2, ki sta podvržena "resnemu razvoju"

Video: Камуфляж и шпионаж 2024

Video: Камуфляж и шпионаж 2024
Anonim

Michael Ancel, direktor skupine Beyond Good and Evil, je pred kratkim ugasnil vse govorice, ki kažejo na morebitno prekinitev Beyond Good and Evil 2, še preden je sploh ugledala luč dneva. Dodal je še, da je „Beyond Good & Evil 2 “ zelo resen razvoj za Ubisoft “.

Ancel je zatrdil, da bo igra obsežna in bo celo prevzela medzvezdne džungle, kot je Star Citizen.

"Gledamo igre, kot je Star Citizen, in vidimo, da imajo te velike planetske sisteme, in razmišljamo:" Imamo enake težave, vendar smo na tej strani bolj napredni, na tej strani delajo nekaj lepega, "je dejal Ancel.

Igra Beyond Good and Evil 2 je bila prvič objavljena leta 2008 in je izginila šele prejšnji mesec, ko je Michael Ancel na svojem Instagramu delil nekaj slik Beyond Good in Evil 2, da bi strastnim igralcem, ki čakajo na njegovo izdajo, nekoliko zagotovil. Ancel je pojasnil, da je bila ideja deliti konceptualno umetnost, obenem pa je zagotovil, da se njen razvoj nikoli ni zaustavil in je v teku od izdaje Rayman Legends.

Ancel je močno poudaril tudi vključevanje medplanetarnih potovanj v Beyond Good and Evil 2, češ da:

"Tudi onkraj dobrega in zla 1 naj bi imel vesoljska potovanja in vse te stvari, vendar smo bili omejeni, " pravi Ancel. "Najbolj dobra stvar je, da so konzole zdaj tako zmogljive Količina pomnilnika, ki ga ima CPU, lahko to storite zdaj. Ni 'Oh, tega nikoli ne bomo storili.' Deluje."

"Dolgo sem delal na tehnologijah, ki ti omogočajo ustvarjanje takšnih iger - orodij za risanje velikih planetov in podobnih stvari. Prepričani smo v kakovost in da lahko takšno igro dosežemo."

Pravzaprav ni razkril nobenih informacij v zvezi z njegovo uradno objavo, česar ne pričakujemo kmalu.

Še en razlog, zakaj je razvojna ekipa Ubisofta, oborožena z močjo sodobnega CPU-ja in GPU-ja, pretirano predana izpopolnjevanju te posebne igre, je, ker je nadaljevanje vsega, kar v prvi igri niso bili sposobni doseči, ideje, ki so bile ohranil pri življenju kar nekaj časa.

Poleg veliko pričakovanih Beyond Good and Evil 2, Ancel vodi tudi razvoj Wilda, igre za preživetje na prostem, kjer lahko posedate orle in vozite medvede.

Poleg dobrega in zlega 2, ki sta podvržena "resnemu razvoju"