Masovni učinek: andromeda dobi metakritičen 4,2 uporabniški rezultat

Kazalo:

Video: Can Mass Effect: Andromeda Be Fixed? - The Lobby 2024

Video: Can Mass Effect: Andromeda Be Fixed? - The Lobby 2024
Anonim

Mass Effect: Andromeda je igra, ki izziva igralce, da se odpravijo na rob vesolja in raziskujejo oddaljene galaksije, da bi našli nov dom za človeštvo. MEA ima zapletene in zahtevne misije, pa tudi veliko spopadov s sovražnimi vesoljskimi silami. Če vam ob koncu dneva uspe dokončati iskanje, si boste prislužili dovoljenje za gradnjo obhodnih postaj na različnih planetih.

Mass Effect: Andromeda ponuja zanimivo igranje in veliko presenečenj na poti, a nekako mnogi igralci niso zadovoljni z igro. Pravzaprav ima igra 4, 2 uporabniške ocene na Metacritic. Po drugi strani je bila večina kritik nad igro pozitivno navdušena, zato so ponudili pozitivne kritike.

Torej, kaj povzroča to veliko razliko med načinom, kako igralci in kritiki dojemajo igro?

Kaj igralci sovražijo pri Mass Effectu: Andromeda

Pregledali smo skoraj 200 negativnih mnenj uporabnikov o Metacritic, da bi izolirali elemente, ki so igralce spodbudili k temu, da MEA dobi tako slabe note. Tu so trije krivci, zaradi katerih igralci niso marali igre.

  • Različne napake, ki omejujejo igralno izkušnjo

Absolutno smeti in zapravljanje mojega denarja, zelo slaba igra. Polno napak in napak, dolgočasnega igranja in grozne zgodbe in animacije. Slabo optimiziran, vse v tej igri je epska odpoved, kako bi se to lahko zgodilo?

Kot smo že poročali, Mass Effect: Andromedo resnično zadevajo nekatera tehnična vprašanja, ki lahko včasih močno omejijo igralne izkušnje. Dobra novica je, da je na voljo že vrsta rešitev, ki igralcem omogočajo hitro odpravljanje najpogostejših napak.

  • Igra je polna klišejev

Igralci predlagajo, da bi na MEA moralo biti več originalnih elementov. Nekateri igralci so celo šli tako daleč, da so igrali kopijo ME3.

pisanje je smešno. Zgodbo je verjetno napisal 17-letni otrok. Znaki so klišeji in slabi klišeji pri tem. Ta igra sploh ne zanima ustaljene lore.

  • Mass Effect Andromeda ni več zame

Igralci so pričakovali, da bo igra osvetlila vrsto tradicionalnih elementov ME, kot je zgodba, in odnose med liki in vrstami. S tem, ko smo se preveč osredotočili na oblikovanje odprtega sveta, so razvojniki zameglili glavne elemente igre.

ME1, ME2, ME3 govorijo o zgodbi, likih, vrstah in razmerjih med zadnjima dvema. ME Andromeda poskuša biti enaka, vendar vključuje tudi nove igralne plasti zaradi svoje osredotočenosti na zastareli koncept odprtega sveta. Rezultat: Ne uspeva tako pri glavnih elementih ME (glej zgoraj) kot pri odlični igri odprtega sveta.

Ste igrali Mass Effect: Andromeda? V razdelku za komentar spodaj nam povejte več o svoji izkušnji.

Masovni učinek: andromeda dobi metakritičen 4,2 uporabniški rezultat