Microsoft napoveduje nov api directx raytracing na gdc 2018

Kazalo:

Video: DirectX Raytracing 2024

Video: DirectX Raytracing 2024
Anonim

Microsoft je na konferenci Game Developers 2018 razkril zanimive novice, ki vključujejo nov API kot del širšega okvira DirectX. Govorimo o DirectX Raytracing aka DXR, ki ga bosta podpirala tako Nvidia kot AMD. Napoved je velik korak k nekaterim ključnim spremembam.

Olajšanje lažnega snemanja za igre na srečo

Zračenje s trakovi vključuje sledenje poti svetlobnih žarkov v digitalno ustvarjenih prizorih, da bi dobili zelo realistično osvetlitev, sence, odseve in lome. To je bilo uporabljeno v prednastavljenem videu za ustvarjanje vizualno natančnih posebnih učinkov med postprodukcijo. Tehnika je impresivna za filmsko in TV industrijo.

Po drugi strani je za igre, ki zahtevajo interaktivnost in aplikacije, ki so zelo občutljive na zakasnitev, procesorska moč, potrebna za pravilno izvajanje snovanja, bila velika ovira, ki je privedla do drugih načinov simuliranja osvetlitve v 3D okolju. Microsoftova najava namerava to spremeniti.

Nvidia napoveduje Nvidia RTX

Nvidia je napovedala Nvidia RTX, tehnologijo snovanja, ki obljublja, da bo ustvarjalcem vsebin in razvijalcem iger ustvarila upodabljanje v kinematografski kakovosti v realnem času. Naslednja generacija Volta arhitekture Nvidia uporablja grafične kartice, ki bodo uporabljale tehnologijo RTX in Microsoft DXR.

Podpora za DXR pri strojni opremi starejše generacije ni bila potrjena. Po besedah ​​Tonija Tamasija, višjega podpredsednika za vsebino in tehnologijo pri Nvidiji, je snemanje v realnem času desetletja le sanje grafične industrije in razvijalcev iger, novi in ​​zmogljivejši GPU-ji, ki bodo zagotavljali sprotno sledenje v realnem času, pa nas bodo prevzeli v novo dobo vizualov novega generacije.

AMD-jevi načrti za Microsoftovo napoved

AMD je izjavil, da se združuje z Microsoftom, da bi pomagal opredeliti, izpopolniti in podpirati prihodnje DirectX12 in usmerjanje podatkov. Podjetje še vedno zanima nove modele programiranja in inovacije vmesnikov za programiranje aplikacij. AMD je še dejal, da se veselijo razpravljanja o inovativnih idejah z razvijalci iger in dobili povratne informacije v zvezi s prenosom osebnih računalnikov na računalniku.

Microsoft napoveduje nov api directx raytracing na gdc 2018