Msft je v letu 2013 za raziskave in razvoj porabila 10,41 milijarde dolarjev, vendar ali to pomaga?

Kazalo:

Video: Microsoft Corp MSFT Presents at BMO Technology Summit Conference Transcript mp3 2024

Video: Microsoft Corp MSFT Presents at BMO Technology Summit Conference Transcript mp3 2024
Anonim

Skoraj vsak teden smo slišali za kakšen nov projekt, ki izhaja iz oddelka Microsoft Research, vendar skoraj nikoli ne vidimo inovativnega in uspešnega komercialnega izdelka. Microsoft je na zadnjem konferenčnem razpisu o zaslužku za leto 2013 objavil tudi javnofinančne rezultate za leto 2013, ki vključujejo znesek denarja, ki so ga porabili za raziskave in razvoj. In to kar precej - 10, 41 milijarde dolarjev.

Količina denarja v Microsoftovem oddelku za raziskave in razvoj se iz leta v leto povečuje, kot sledi:

  • Proračunsko leto 2013 - 10, 41 milijarde USD predstavlja 13% prihodkov
  • Proračunsko leto 2012 - 9, 8 milijarde USD predstavlja 13% prihodkov
  • Proračunsko leto 2011 - 9, 0 milijarde USD predstavlja 13% prihodkov
  • Proračunsko leto 2010 - 8, 7 milijarde USD predstavlja 14% prihodkov

Dejansko lahko vidimo, da je Microsoft znižal odstotek iz leta 2010 na 13% namesto na 14%, vendar je podjetje še naprej poročalo o stalni rasti, zato so stroški za raziskave in razvoj stalni. Samo kot primer podjetja, ki je gospodar zaslužka, Apple - podjetje Cupertino letno porabi le 3 odstotke prihodka za raziskave in razvoj, kar predstavlja manj kot 5 milijard dolarjev in dvakrat manj od Microsoftove porabe.

Ogromna poraba za raziskave in razvoj ter oglaševanje s slabimi rezultati

Verjetno je eden prvih projektov, ki naj bi postali uspešni komercialni izdelki, tablica Surface. Medtem ko izdelka samega ne moremo imenovati popolno napako, saj Microsoft trmasto nadaljuje z oglaševanjem v primerjavi z iPadom. Microsoft ni ravno podjetje za naprave, toda zagotovo ima izkušnje na tem področju, zahvaljujoč se oddelku za igralne konzole. Toda ni uspelo izdati tablice, ki bi navdušila potrošnike, zato je morala odpisati 900 milijonov dolarjev površinskih RT tablic, kar je povzročilo šibko povpraševanje in prisilno znižano ceno.

Človek bi si mislil, da trženje in oglaševanje tablic Surface ni bilo pravilno izvedeno, toda če pogledate številke, se zavedate, da Microsoft morda išče krono tudi na tem področju. Po besedah ​​Nielsena je podjetje Redmond v zadnjem četrtletju na prvem mestu oglaševalcev med tehnološkimi podjetji. Rezultat? Močan, skorajda neobstoječ Windows Phone in šest milijonov neprodanih tablic Surface.

Mogoče mi kaj manjka (in prosim, popravite me, če se motim), ampak zakaj bi porabili tako veliko denarja za nekaj, kar ne pretvori v uspešen izdelek? Ali pa mi želite to povedati, kot trdi Alex Wilhelm s TNW

Microsoft ima ogromen apetit, da najame briljantne možgane in jim pusti, da nagajajo, se igrajo, eksperimentirajo in morda morda ustvarijo nekaj, kar lahko spremeni v milijardo dolarjev.

Za druge družbe še nimamo fiskalnih rezultatov, ki bi morda bili konkurenčni Microsoftu na prvem mestu raziskav in razvoja, kot sta Intel ali Toyota, a Microsoft je bil vedno med prvimi in je zdaj dejansko lahko vodilni pes.

Precej težko je prešteti vse "resnične" učinke izdelkov Microsoftovega oddelka za raziskave in razvoj, saj je večina majhnih do srednjih inovacij programske opreme. Naporni raziskovalec Quore je sestavil seznam (datumi od poletja 2010) s takimi preboji, ki jih je pripeljal Microsoft Research. Tu ne govorimo o celotnem raziskavah in razvoju, le o tem, kar nam je uspelo najti. S seznama smo poskušali izvleči najpomembnejše:

  • Windows: Besedilo v govor in prepoznavanje govora, podpora IPv6
  • Xbox: Kinect zajem gibanja in prepoznavanje delov telesa, TrueSkill, algoritem za razvrščanje in ujemanje igralcev za Xbox Live
  • Bing: Photosynth, sistem za rekonstrukcijo 3D-scenografije s fotografij, uporabljenih v Bing Maps Streetside, Clearflow / JamBayes, algoritem za napovedovanje zastoja prometa in algoritem za izogibanje prometu, ki se uporablja v navodilih Bing Maps, Twigg, platforma za sprotno obdelavo informacij, ki se uporablja za rezultate v živo na Twitterju. v Bing iskanju
  • Microsoftov prevajalec: prevodni program, ki se uporablja v Bing Translatorju
  • Ulični diapozitiv: nov način za brskanje po slikah na ravni ulice, vključenih v Bing Maps kot Streetside (zahvaljujoč Mackenzie Price)
  • Office: Filtriranje neželene pošte SmartScreen, Zaznavanje telefonskih odzivnikov
  • SQL Server: drevesa odločitev, zloženi indeksirani pogledi
  • Windows Live Essentials: Posnetek skupine, način združevanja več skupinskih fotografij, da bi dobili najboljše, Panoramski šivi,
  • Tablični računalnik: tehnologija prepoznavanja rokopisa z digitalnim črnilom
  • Strojna oprema: Površina, ki jo je začel in skupaj razvil Andy Wilson, Mouse 2.0, serija prototipov mišk na osnovi gest,
  • RoundTable, 360-stopinjska naprava za videokonference, ki zazna, kdo govori
  • MSN: Komični klepet
  • Drugo: Songsmith, generator glasbene spremljave, AutoCollage, generator foto kolažev, ki se prodaja kot AutoCollage 2008

K temu lahko dodam vse tiste neštete projekte, ki so povezani z zasloni, 3D zasloni, zasloni na dotik, vmesniki in tako naprej. In porabiti 11 milijard dolarjev za raziskave in razvoj, ko vaše podjetje pretežno temelji na programski opremi, se mi zdi nerazložljivo.

Kaj menite, ali je ta znesek denarja prevelik ali je ravno prav, da Microsoft ohrani svoj vodilni položaj v programski opremi, zaščiti svoje patente in poskuša prodreti v polje strojne opreme?

Msft je v letu 2013 za raziskave in razvoj porabila 10,41 milijarde dolarjev, vendar ali to pomaga?