Oculus rift je bolj priljubljen kot Windows mešana resničnost in htc vive

Video: Acer Mixed Reality vs Oculus Rift & HTC Vive & PSVR | Reaction by VR Expert Nima Zeighami 2024

Video: Acer Mixed Reality vs Oculus Rift & HTC Vive & PSVR | Reaction by VR Expert Nima Zeighami 2024
Anonim

Številke raziskave o strojni raziskavi Steam za marec 2018 so zasedene in stvari ne izgledajo dobro za Microsoft, saj se zdi, da se sreče v sistemu Windows Mixed Reality (WMR) zmanjšujejo.

Kot se boste spomnili, se slušalke WMR soočajo s počasno rastjo tržnega deleža, kljub temu, da je podjetje na njih namenilo globoko znižanje cen, kar je sprva obljubljalo enostavno nastavitev in podporo za računalnike z nižjimi značilnostmi.

Najnovejše številke Steam-a na vrhu postavljajo Facebookov Oculus Rift, njegov tržni delež je znašal 50, 62 odstotka, kar je 47, 41 odstotka februarja letos. To je v primerjavi z deležem WMR, ki je padel s 5, 36 odstotka na 5, 32 odstotka, HTC-jev Vive pa se je s 45, 38 odstotka znižal na 44, 06 odstotka.

Slušalke WMR niso bile dobro sprejete na trgu, saj so se potrošniki odzvali s skomiganjem izdelka, puščanje Microsofta na križišču, ki so se borili za ohranitev svojega tržnega deleža.

Veliki trgovci na drobno, kot je Currys, so s svojih polic celo odstranili slušalke - ki so jih izstrelili komaj pred petimi meseci - in namesto tega ohranili Viveove HTC in Facebook-ove slušalke Oculus Rift.

Tudi razvijalci so sčasoma izgubili zanimanje za slušalke WMR, saj pravijo, da je treba še bolj pritisniti na ostala dva močna igralca na trgu: Oculus Go in Vive.

Jasno je, da se Microsoftove slušalke WMR trudijo, da ostanejo na plaži, kar pa niso namenili izdelku, ki bi imel v primerjavi s tekmeci večjo prednost, kaj pa tesni odnosi s proizvajalci originalnih računalnikov in vgrajena podporna funkcija v sistemu Windows 10.

Raziskava Steam, ki jo Valve izvaja vsak mesec, temelji na strojni in programski opremi, ki jo uporablja njena uporabniška populacija, da bi razkrila, kako se stvari sčasoma spreminjajo. A čeprav so številke odraz platforme Steam, še vedno dajejo vpogled v trende na trgu.

Microsoft bo moral narediti še veliko več, da vzbudi zanimanje kupcev za tehnologijo, če bodo še naprej vplivali. Toda številke ne lažejo, Oculus je zmagoval v privabljanju več igralcev na svojo stran.

Mislite, da bi se moral Microsoft pokloniti?

Oculus rift je bolj priljubljen kot Windows mešana resničnost in htc vive