Fantomski prah na xbox one ne bo imel prvotnega upodabljanja 480p

Kazalo:

Video: Phantom Dust - My All Time Favorite Game 2024

Video: Phantom Dust - My All Time Favorite Game 2024
Anonim

Eden od kreativnih direktorjev v Microsoftovih studiih, ki je odgovoren za objavo Phantom Dust, Adam Isgreen, je razkril nekaj precej zanimivih novic o vizualnih igrah igre.

Kratka zgodovina projekta Phantom Dust

Phantom Dust se je začel kot hobi nekaj razvijalcev iz Microsoftovih studiev. Celoten projekt se je razširil, ko sta se vključila Shannon Loftis in Phil Spencer.

Loftis je med nekaterimi starimi intervjuji dejal, da bo Phantom Dust na Xbox One neposredno pristanišče originalne različice Xbox in bo vključeval njegovo upodabljanje 480p. To je pritegnilo nekaj ostrih kritik lastnikov Xbox One, ki so menili, da je ta odločitev precej smešna.

Po nekaj tednih je Adam Isgreen rekel, da bo igra videti boljše na Xbox One, čez nekaj časa pa je Phil Spencer objavil sliko Phantom Dust, ki deluje z 1080p 30 FPS na Xbox One S. Popolnoma jasno je bilo, da to ni različico 480p, ki jo je obljubil Loftis.

Zaradi vsega tega so se igralci zmedli in se trenutno sprašujejo, kaj se dogaja z grafiko Phantom Dust.

Odgovor je tukaj

Odgovor ni čakal predolgo, da bi prispeli. Isgreen je dejala, da " obstaja zelo dober razlog, zakaj je Shannon povedala, kaj je storila s prvotnim upodabljanjem, vendar to ni več res." Zdi se, da je Microsoft načrtoval izdajo igre pri 480p, ko jo je prvotno zamislilo podjetje, vendar trenutno se ponaša z izboljšano ločljivostjo. To pojasnjuje Spencerjev posnetek zaslona 1080p 30 FPS grafike.

Isgreen je posnel intervju, ki naj bi izšel prihodnji teden, ki bo verjetno prinesel več informacij o hitrosti in ločljivosti igre. Je pa res, da se igra ne bo izvajala pri 480p in uporabniki Xbox One lahko oddahnejo.

Fantomski prah na xbox one ne bo imel prvotnega upodabljanja 480p