Tako bo projekt škrlat pritegnil več indie iger

Kazalo:

Video: Bob Iger in conversation with Brian Grazer at Live Talks Los Angeles 2024

Video: Bob Iger in conversation with Brian Grazer at Live Talks Los Angeles 2024
Anonim

Xboxov višji direktor Chris Charla je odgovoril na nekaj perečih vprašanj v zvezi s prihajajočim Projektom Scarlett in kako bo vplival na trenutno igralno industrijo.

Med številnimi obravnavanimi temami je navedel, da bo ID @ Xbox resnično deloval enako kot doslej, tudi potem, ko se začne Project Scarlett.

To pomeni, da razvijalci indiejev nikakor ne bodo vplivali nanje in jih ne bi smeli skrbeti, da bi jih zasenčili razvijalci iger AAA.

Eden od načinov za dosego tega je s popolno združljivostjo za nazaj Project Scarlett, zato ni treba spreminjati sprememb, če so igre že bile ustvarjene kot združljive z Xbox One.

Čeprav v raziskavi ni najbolj priljubljena platforma za razvijalce iger za indie igre, je Chris Charla izjavil, da je vesel, da je vse več razvijalcev začelo gledati na Xbox kot rešitev.

Pričakuje, da bo ta trend še bolj narasel, ko bo projekt Scarlett leta 2020 postal resničnost.

Xbox Game Pass in indie igre

Na vprašanje, ali naročniška storitev Xbox Game Pass negativno vpliva na prihodke pri indie razvijalcih, je Chris Charla dejal, da:

Videli smo, da ljudje, ki so v Game Passu, več časa preživijo v igrah, igrajo več iger, kupijo celo več iger.

Resnično navdušujoča stvar za neodvisne razvijalce je, da je Game Pass odličen način, da igralci najdejo svojo naslednjo najljubšo igro, vendar pa je razvijalcem resnično dober način, da poiščejo svoje občinstvo.

Očitno bi zmanjšan prihodek za razvijalce, ki bi bil posledica prodaje njihovih iger, teoretično prekomerno nadomestil dejstvo, da Xbox razvijalcem ponuja izpostavljenost, ki jih večina morda sploh ne bi dobila.

Splošna ideja, ki temelji na Xboxovem odnosu z indie razvijalci, bi bila doseči medsebojni dogovor, od katerega bi koristili tako platforma kot razvijalci, bodisi v obliki izpostavljenosti, umetniškega izražanja ali zgolj navadnih prihodkov.

Tako bo projekt škrlat pritegnil več indie iger