Tako bo projekt škrlat pritegnil več indie iger
Kazalo:
Video: Bob Iger in conversation with Brian Grazer at Live Talks Los Angeles 2024
Xboxov višji direktor Chris Charla je odgovoril na nekaj perečih vprašanj v zvezi s prihajajočim Projektom Scarlett in kako bo vplival na trenutno igralno industrijo.
Med številnimi obravnavanimi temami je navedel, da bo ID @ Xbox resnično deloval enako kot doslej, tudi potem, ko se začne Project Scarlett.
To pomeni, da razvijalci indiejev nikakor ne bodo vplivali nanje in jih ne bi smeli skrbeti, da bi jih zasenčili razvijalci iger AAA.
Eden od načinov za dosego tega je s popolno združljivostjo za nazaj Project Scarlett, zato ni treba spreminjati sprememb, če so igre že bile ustvarjene kot združljive z Xbox One.
Čeprav v raziskavi ni najbolj priljubljena platforma za razvijalce iger za indie igre, je Chris Charla izjavil, da je vesel, da je vse več razvijalcev začelo gledati na Xbox kot rešitev.
Pričakuje, da bo ta trend še bolj narasel, ko bo projekt Scarlett leta 2020 postal resničnost.
Xbox Game Pass in indie igre
Na vprašanje, ali naročniška storitev Xbox Game Pass negativno vpliva na prihodke pri indie razvijalcih, je Chris Charla dejal, da:
Videli smo, da ljudje, ki so v Game Passu, več časa preživijo v igrah, igrajo več iger, kupijo celo več iger.
Resnično navdušujoča stvar za neodvisne razvijalce je, da je Game Pass odličen način, da igralci najdejo svojo naslednjo najljubšo igro, vendar pa je razvijalcem resnično dober način, da poiščejo svoje občinstvo.
Očitno bi zmanjšan prihodek za razvijalce, ki bi bil posledica prodaje njihovih iger, teoretično prekomerno nadomestil dejstvo, da Xbox razvijalcem ponuja izpostavljenost, ki jih večina morda sploh ne bi dobila.
Splošna ideja, ki temelji na Xboxovem odnosu z indie razvijalci, bi bila doseči medsebojni dogovor, od katerega bi koristili tako platforma kot razvijalci, bodisi v obliki izpostavljenosti, umetniškega izražanja ali zgolj navadnih prihodkov.
Novi način ustvarjalca vsebine Skype bo pritegnil več pretočnih vsebin
Pred nekaj dnevi je Microsoft razkril izdajo nove funkcije v Skypeu, imenovane "Skype za ustvarjalce vsebine", ki bo kmalu na voljo za Mac in Windows 10. Posebej narejena s strežniki. Ta nov način naj bi pomagal odpreti ustvarili nove načine za ustvarjanje stremerjev, vloggerjev, izdajateljev programov itd.…
Teamviewer zanika, da bi bil heker, tako ali tako sproži dva nova varnostna ukrepa
Novice o kršitvah internetne varnosti so vse bolj priljubljene: več kot 65 milijonov Tumblr gesel so prepuščali hekerji, več kot 427 milijonov Myspace računov so ukradli hekerji in jih zdaj prodajajo za 2800 dolarjev, izvorno kodo pa za neznani nič-dan ranljivost, ki domnevno vpliva na vse različice sistema Windows, je trenutno na voljo za…
Veseli smo nekaj predogled iger tako za xbox one kot računalnik, ki 26. julija pristane za 29,99 USD
We Happy Few je ena najbolj priljubljenih iger, ki so jo predstavili na E3 in številni oboževalci nestrpno čakajo na uradno izdajo igre. Če ne želite čakati do konca tega leta, imate 26. julija priložnost, da se lotite predogleda Xbox One in PC Game Preview.…