Tom clancy je posodobitev divizije 1.5 za xbox one in PC uvaja podporo za dlc

Kazalo:

Video: Tom Clancy's The Division - DLC on Xbox First! 2024

Video: Tom Clancy's The Division - DLC on Xbox First! 2024
Anonim

22. novembra so uvedli drugo plačano podaljšanje za divizijo za osebni računalnik in Xbox One. Kot je potrdil Ubisoft, posodobitev uvaja več novih dodatkov, ki vključujejo podporo za DLC in dodajanje načina igre Survival, ki lahko sprejme do 24 igralcev, ki se borijo za preživetje proti elementom, Celoten paket DLC za divizijo je na voljo za Xbox One in osebni računalnik, prenos sistema Survival pa je na voljo uporabnikom PlayStation 4 od 20. decembra dalje, čeprav je predvajalnikom osebnih računalnikov na voljo že nekaj tednov.

Igra naj bi v naslednjih tednih dobila še dodatne vsebine za Xbox One in PC. Posodobitev divizije 1.5 je približno 8, 8 GB na Xbox One in okrog 5-8 GB na PC-ju.

Če igralci nekako ne morejo začeti postopka prenosa posodobitve, lahko preprosto zapustijo in znova zaženejo igro za prenos. Kljub temu pa igralci ne bodo mogli takoj igrati igre na spletu, saj so njeni strežniki še vedno v vzdrževanju, zaradi česar trenutno ni na voljo.

Posodobitev vsebuje popravke napak za več težav, med katerimi lahko eden igralcev postane Survivor Link začasno nepredstavljiv. Nalepke za popravke prav tako pojasnjujejo, da posodobitev določa "čudna vrata". Celotne opombe za popravke za posodobitev različice The Division 1.5 si lahko ogledate spodaj.

Opombe k popravku divizije 1.5:

Igra se spreminja

  • Dodan nosilec svetovnega nivoja 5 (224+ GS)
    • Sovražni NPC-ji so na ravni 34.
    • Najvišja ocena orodja, dvignjena na 256.
    • Herojski vpadi so zdaj na voljo samo v stopnji 5.
  • V igri so bili implementirani imenovani elementi Gear. Za vsak Gear Slot je na voljo en kos, vsak pa ima edinstven Talent. Predmete z imenom Gear lahko kupite le v svetovnem nivoju 5 ali v načinu igre za preživetje.
    • Ferrova kisikova maska: Igralci se lahko premikajo in streljajo, ko so pod vplivom statusa opeklin.
    • Blazinice prvenstva za kratke puščice: Granate so skrajšale merilnik časa.
    • Kovček polkovnika Bliss: Močne izboljšave za orožje.
    • Skull MC rokavice: povečana škoda, ko ni aktivnih bonusov.
    • Barrettova neprebojna: Zmogljivi bonusi, ko se spretnosti ohladijo.
    • Messenger torba NinjaBike: Manj DZ plen in DZ XP izgubljeni med umiranjem v Temni coni.
  • Enemy Armor Damage zdaj deluje v PVP: izračun škode v PvP ignorira odstotek oklopa tarče, ki je enak tretjini strelčevega oklepnega strela.
  • Zdajni strelci delujejo v PvP: visoko strelsko orožje (predvsem puške in puške Marksman) bo zdaj ciljno tarčo zasukalo.
  • Taktični napredek: Ta talent bo zdaj zagotovil največ 30% povečanja škode.
  • Velikost koša je povečana s 70 na 150 skupaj.

Loot, nagrade in prodajalci

  • NPC-ji imajo zdaj možnost izpustiti obrtne materiale. Možnosti za padec višje kakovosti se povečujejo s Svetovnimi stopnjami.
  • Sezonski prehodi odprtega sveta dobavne kapljice bodo zdaj obsežni s svetovno stopnjo. Z odprtjem ponudbe na svetovnem nivoju 1 boste nagradili z oceno 163, 182 na svetovnem nivoju itd.
  • Predmeti v zaboju Scavenger v bazi operacij bodo zdaj obsežni s svetovno stopnjo.
  • Prodajalci bodo zdaj merili z Gear Score igralcem, neodvisno od svetovnega nivoja, v katerem so. To pomeni, da se bo Gear Score in vrednost valute blaga, ki jo prodajo, prilagodila igralčevi Gear Score.
  • Nagrade Credits in Phoenix Credits smo prilagodili glavnim misijam, ciljem visoke vrednosti in vdorem, da bi se bolje uvrstili na svetovni nivo. To ima za posledico splošno povečanje, začenši s svetovnim nivojem 4 in več.
  • Spremenjene nagrade od izpolnjevanja tedenskih nalog:
    • Iz nagrade tedenske naloge je bilo premaknjenih 30 Phoenix kreditov, da jih vstavite v predpomnilnik tedenskih nalog (skupni znesek je še vedno enak)
    • V predpomnilnik tedenskih dodelitev je bil dodan še en dodaten modni mod

Orožje

  • Talenti
    • Swift: Bonus za hitrost nalaganja je bil povečan s 15% na 25%.
    • Ponudnik: Ta talent je bil odstranjen iz svetovnega nivoja 5 in se ne bo sprožil ali bo na voljo v ponovnem umerjanju za orožje Gear Score 256.
    • Pohranjeni, osredotočeni in disciplinirani niso več izključni za PP19, G36 in SVD.
  • Vse vrste orožja
    • Ogenj na kolku je zdaj močnejši odmik od cilja. Moč tega učinka se razlikuje med vrstami orožja. Od najbolj prizadetih do najmanj prizadetih: puške Marksman, LMG, jurišne puške, SMG, puške, pištole.
  • SMG
    • Vector 45 ACP & First Wave Vector 45 ACP: osnovna velikost revije se je povečala na 25.
    • MP7: osnovna škoda se je povečala za 9%.
  • LMG
    • Škoda zaradi ciljev, ki niso vključeni v kritje, je bila za vse LMG-ove ocene Gear 256 nižja.
    • M60: osnovna škoda zmanjša za 3%.
    • M60 in M249 zdaj trajata dlje, da dosežemo popolno natančnost, ko ga izstreli.
    • Hungry Hog: osnovna škoda se zmanjša za 13%, da se prepreči prekrivanje skaliranja z izvajanjem svetovnega nivoja 5.
  • Puške
    • Zmanjšala moč pomoči pri streljanju.
    • Zmanjšan učinek natančnosti na puško.
    • Osnovni bonus za Headshot se je zmanjšal z 80% na 60%.
    • Showstopper: Natančnost, ko ste v pokrovu, je zmanjšana.
    • M870: osnovna škoda zmanjša za 12%.
  • Dodano je 12 novih vrst orožja. Te vrste orožja je mogoče spustiti samo na svetovnem nivoju 5:
    • Lahka mitraljeza MG5
    • Lahka mitraljeska pehota MG5
    • Famas Assault Puška
    • Model 700 Marksman puška
    • M700 Taktična puška Marksman
    • Puška M700 Carbon Marksman
    • Pretvorjeni ameriški avtomatski stroj
    • Policijski avtomati UMP-45
    • Taktični avtomati UMP-45
    • Snub nosni nosoroški pištol
    • Nosoroški pištol
    • Rhino specialni pištol
  • Dodana 4 nova High-End imena orožja (na voljo pri različnih prestavah glede na vir):
    • Zlati nosorog
    • Urban MDR Assault Puška
    • Tommy Gun
    • Thompson M1928

Gear Set

  • Končni ukrep
    • 4 kosi: Granate lahko zdaj poberete vsakih 8 sekund namesto 15 sekund.
  • Hunterjeva vera
    • 3 kosi: Headshot bonus se zniža z 20% na 10%.
  • FrontLine je bil dodan
    • 2 kosa: + 15% zaščita pred elitami
    • 3 kosi: + 30% zdravje balističnega ščita
    • 4 kosi: Omogoča uporabo anSMG, če je opremljen, ko je Ballistic Shield nameščen. Možnost kritičnega SMG se zmanjša na 0%

Spretnosti sprememb

  • Utrip
    • Vsi modovi (razen Recon Pack): Zmanjšali življenjsko dobo za 20% z 25 na 20 sekund.
    • Recon paket:
      • Podaljšana življenjska doba za 14, 3% s 17, 5 sekunde na 20 sekund.
      • Znižala se je ohladitev za 25% s 60 sekund na 45 sekund.
    • Taktični optični bralnik:
      • Zvišala se je za 10% od 60 sekund do 66 sekund.
  • Prva pomoč
    • Defibrilator:
      • Povečala Ally Heal za 10% od 1500 do 1650.
    • Preveliko odmerjanje:
      • Znižalo se je samozdravljenje za 10% z 1500 na 1350.
      • Zvišala se je za 10% od 60 sekund do 66 sekund.
  • Podporna postaja
    • Vsi modovi (razen imunizatorja): Podaljšana življenjska doba za 10% z 20 sekund na 22 sekund.
  • Lepljiva bomba
    • Osnovna varovalka za spretnosti in bližino: Zmanjšala se je ohladitev za 10% z 90 sekund na 81 sekund.
    • BFB:
      • Znižala se je ohlajanje za 4, 8% s 105 sekund na 100 sekund.
  • Iskalnik Mine
    • Grozd:
      • Zmanjšalo se je trajanje krvavečega učinka za 25% z 8 sekund na 6 sekund (skupna škoda izkrvavitve je nespremenjena).
  • Balistični ščit
    • Osnovna spretnost in vsi modovi: NPC-ji bodo naredili 10% več škode na ščitu.
  • Smart Cover
    • Vsi modovi (razen Trapperja): Zmanjšan vpliv moči spretnosti na odpornost proti poškodbam, stabilnost orožja in natančnost orožja za 20% s 150% na 120%.
  • Taktična povezava
    • Povečanje trajanja za 8, 3% z 12 sekund na 13 sekund.
  • Povezava preživelih
    • Povečanje trajanja za 8, 3% z 12 sekund na 13 sekund.

Samo PC

  • Dodan radialen meni za čustva.
  • Dodana je nova nastavitev prikazovanja uporabniškega vmesnika, ki bo zmanjšala zamude pri igrah za ceno frekvence.

Popravljene napake

  • Odpravljena je napaka, zaradi katere bi igralci lahko med Dragon's Nestom ujeli elitne NPC-je v drsno omarico - odpravite kontrolno točko Collective.
  • Odpravljena je napaka, pri kateri igralci ne bi mogli nositi predmeta Fuse box, če bi bili obrnjeni pod določen kot.
  • Določeni primeri, ko bi igralci lahko prejemali predmete High-End na prenizkih nivojih.
  • Odpravili smo napako, kjer je polmer interakcije okrog tabele za oblikovanje premajhen.
  • Odpravljena je napaka, kjer bi se po zamenjavi orožja očistili talenti za orožje, ki bi igralca zamašili.
  • Odpravljena je napaka, pri kateri bi orožje Medved in Warlord High-End padlo na 163 Score Gear pri vdorih na katerem koli svetovnem nivoju.
  • Odpravljena je napaka, če bi zamenjava četrtega dela zobnika z enim od istih vrst onemogočila 4-delni bonus. To je vplivalo na Tactician's Authority, Sentry's Call in komplete opreme Striker.
  • Odpravljena je napaka, pri kateri Wildfire, Shrapnel in Fear Tactics svojih učinkov ne bodo uporabili na bližnjih sovražnikovih ciljih.
  • Odpravljena je napaka, pri kateri igralci ne bi mogli uporabljati spretnosti Recovery Link, medtem ko ciljajo na drugo veščino.
  • Odpravljena je napaka, pri kateri se obnovitvena povezava ne bi samodejno sprožila, če bi igralec usodno poškodoval, medtem ko je ciljal navzdol.
  • Odpravljena je napaka, pri kateri se talenti za orožje ne bi aktivirali, če bi igralec izpolnil točno zahtevano vrednost stat.
  • Odpravljena je napaka, ko bi opremljanje orožja neposredno iz padlega plenišča zamenjalo trenutno orožje igralcev namesto praznega mesta.
  • Odpravljena je napaka, pri kateri bi bili včasih pospravljeni posodi in rekviziti še vedno v svetu igre igro označeni kot zlomljivi.
  • Odpravljena je napaka, pri kateri ponovna kalibracija Enemy Armor Damage stat ne bi uporabila pravilnih vrednosti pri 163 Gear Score.
  • Odpravljena je težava s podvajanjem, ki se je pojavila, ko je igralec izvajal trezor z dvema rokama nad oviro v svetu igre.
  • Fiksni primeri, ko predmeti v polju Fuse ne bi pravilno kopirali, ko bi igralci zapustili misijonski primerek.
  • Fiksni okvir igre je določen v katerem koli inventarju, ki vsebuje veliko število predmetov.
  • Odpravljena je napaka, pri kateri ikona spretnosti podpisa ne bi izginila, ko je bila omogočena možnost samodejnega skrivanja HUD.
  • Odpravljena je napaka, pri kateri igralci pod določenimi pogoji niso mogli pomikati po opisu predmeta med primerjavo.
  • Odpravljena je napaka, pri kateri uporabniški vmesnik ne bo prikazal obvestila o novem elementu, ko je bil modem spretnosti odklenjen zaradi nadgradnje baze operacij.
  • Odpravljena je napaka, kjer bi zaslon samodejnega megamap v podzemnem načinu prikazal dejavnosti, ki niso na voljo za ujemanje.
  • Odpravljena je napaka, pri kateri bi zdravstvena vrstica igralca prekrivala vrednost Gear Score, ko je Stash odprt.
  • Odpravljena je napaka, pri kateri nekateri prodajalci v bazi operacij niso bili prikazani na megamap ali minimap.
  • Popravljena so čudna vrata.
  • Odpravljena je napaka, pri kateri Nimble talent ne bi deloval, dokler ne bi bil ponovno opremljen, če se prekine pokrov za pokrivanje.
  • Odpravljena je napaka, pri kateri bi igralci lahko po uporabi Survivor Link-a za nekaj sekund postali nepremagljivi.
  • Odpravljeno je več primerov zrušenja odjemalca.
  • Odpravljena je napaka, pri kateri Skill Haste ne bi pravilno vplival na prekinitev podporne postaje.
  • Odpravljena je napaka, pri kateri Judy Walters del od 2 do 5 odmevov ni mogel pravilno izbrati.

Specifični za PC

  • Odpravljena je napaka, pri kateri se prva tipkovnica, ki bo uporabila veščino, ne registrira takoj, ko je bila spretnost opremljena ali ko se je ohladila.
  • Odpravljena je napaka, pri kateri igralec ne bi mogel streljati več sekund, potem ko je vrgel veščino ali granato.
  • Odpravljena je napaka, zaradi katere bi igralci po tem, ko so bili ubiti v Temni coni, neovirani.
  • Odpravljena je napaka, pri kateri HU-jeva ostrina za nadzor Tobii Eye Tracker ni vplivala na uporabniški vmesnik World Bracket.
  • Odpravljena je napaka, pri kateri lahko igralci še vedno komunicirajo z obrtno mizo, čeprav so prejeli obvestilo o "inventarju je polno".
  • Odpravljena je napaka, pri kateri se velikost okna dejansko ne bi spremenila pri prehodu video nastavitev v okenski način.
Tom clancy je posodobitev divizije 1.5 za xbox one in PC uvaja podporo za dlc