Tom clancy-jev oddelek dobi ogromen popravek in prinese veliko izboljšav

Video: Эволюция серии игр Tom Clancy's | 1998 - 2019 2024

Video: Эволюция серии игр Tom Clancy's | 1998 - 2019 2024
Anonim

Tom Clancy's The Division je uradno najhitreje prodajana igra doslej, poleg tega, da je najbolj igrana igra na Xbox Live, saj premaga Activision Call of Duty - nekaj, kar zagotovo povzroči, da se Ubisoft nasmehne široko.

Toda kot katera koli izdaja tako priljubljene igre, tudi razvijalci poskušajo čim prej popraviti nove napake. Tak primer je bil Tom Clancy's The Division, ko je Ubisoft včeraj izdal obliž 1.0.2 za vse platforme. Ta obliž prinaša pomembne spremembe za PC, PS4 in Xbox One, zbirko popravkov napak in izkoriščanja ter izboljšave igranja PVP v Temni coni. Takole izgledajo celotne note opomb - res je mamut:

Igranje

Naimenovani sovražniki bodo zdaj v načinu Challenge spustili boljši plen kot v načinu Hard.

Dodano je obdobje zaustavitve za omamljanje napada Static Turret, da se prepreči omamljanje v načinih igre PvP in PvE.

Poimenovani NPC-ji po ubijanju v odprtem svetu ne bodo več ponovno zaživeli. Tako se bodo preprečile situacije, ko bi igralci lahko znova in znova ubijali istoimenovanega NPC.

Spremembe nadarjenega orožja: Usposabljanje. Zdaj se lahko valja samo na puško, puško Marksman in pištole

Njen bonus se je zmanjšal z 1% -5% na konstantnih 0, 1%

Pri Midasovih SMG-jih je treniran talent nadomeščen z odzivnim talentom, ki poveča škodo, ko se približate cilju. To velja tako za obstoječe kot tudi za novo pridobljeno orožje

Za vse SMG-je, LMG-je in Assault Puške bo nadomeščen z drugim naključno izbranim orožarskim talentom. To velja tako za obstoječe kot tudi za novo pridobljeno orožje

Določen izkoristek hitrosti za misijo Rooftop Comm Relay

Odpravljena je težava, pri kateri orožje ni naredilo škode, če je animacija za ponovno nalaganje prekinila zastopnikova spretnost

Odpravljena je težava, ko so se igralci obtičali v čustveni animaciji, če so aktivirani prek klepeta med samodejnim tekom

Odpravljena je napaka, pri kateri bi se moč spretnosti med uporabo talenta Death Proxy trajno povečala

Odpravljena je bila napaka, pri kateri niso bile pridobljene izkušnje za izvajanje vseh stranskih misij v varni hiši Midtown East

Popravljeni primeri, ko bi mina Seeker z Airburst / Multi-mina eksplodirala prezgodaj, zgrešila cilje ali povzročila škodo

Odpravljena je napaka, pri kateri granate včasih pred eksplozijo ne bi prikazale opozorila o polmeru eksplozije

Odpravljena je težava, pri kateri nekateri NPC v nizkem pokrovu ne bi reagirali na to, da bi jih predvajalec ustrelil

Odpravljene težave, pri katerih bi čustva povzročila, da se bo model igralca čudno obnašal (manjkajoče puške, predvajalnik obdolžen v animirani animaciji itd.)

Odpravljena je napaka, pri kateri se orožje in modni dodatki ne prikazujejo drugim igralcem v svetu igre

Odpravili smo težavo, pri kateri DPS pri nakupu novega orožja ne bi bil pravilno izračunan

Temna cona

Igralci lahko zdaj pozdravijo druge nevtralne igralce v temnem območju s pomočjo spretnosti prve pomoči in podporne postaje

Igralci lahko zdaj hitro potujejo do kontrolnih točk Dark Zone, vendar le, če prihajajo zunaj Temne cone

Čas prekinitve povezave Dark Zone je bil povečan na 30 sekund, kar pomeni, da bodo igralci dlje časa v odhodu iz Dark Zone ostali v svetu igre (to velja, medtem ko niso v boju)

Predmeti, odvzeti iz Temne cone, so zdaj pravilno označeni kot „novi“, ko so premaknjeni v seznam igralcev

Igralci, ubiti v Temni coni, zdaj mečejo strelivo, medkite in granate. Ta plen je ustvarjen in se ne vzame iz inventarja umirajočih igralcev

Igralci, ubiti v Temni coni, bodo izgubili manj sredstev in izkušenj iz temne cone (Rogue in non Rogue)

Sredstva za temne cone in izkušnje za preživetje statusa Rogue so izboljšani

Nagrade za temne cone in izkušnje za ubijanje napadalcev Rogue so izboljšane

Padec Phoenix Credits je bil povečan za 31 in 32 sovražnikov v Temni coni: Prosimo, upoštevajte, da ga moramo zaradi tega popravka, ki povzroča težave s stabilnostjo odjemalca, odstraniti iz te posodobitve, dokler ga ne bomo mogli obravnavati v naslednji

Lvl 30: 1-3 Phoenix Credits

Lvl 31: 2-4 Phoenix-ove zasluge

Lvl 32: 3-5 zaslug za Phoenix

Povečana stopnja padca izdelkov High-End iz 31 in 32 lvl z imenom NPC v temni coni.

Povečana stopnja padca tehničnega materiala višjega cenovnega razreda od 32 do 32 imen NPC v temni coni.

Izboljšana kakovost predmetov v skrinji za temne cone: prsni koš 30. kategorije bo zdaj namesto posebnosti (modra) spustil vrhunske (vijolične) predmete

Skrinje s ključi imajo zdaj možnost, da spustijo predmete High-End (Gold)

Stopnje in količina padcev skladov za temne cone na NPK so zmanjšani.

Odpravili smo napako, pri kateri nadarjeni Wildfire in Fear Tactics vplivajo na nevtralne igralce v Temni coni.

Določeni primeri, ko bi igralci ob vstopu v temno cono prejeli sporočilo o napaki DELTA

Odpravljena je napaka, pri kateri včasih igralci po vrnitvi v igro po prekinitvi omrežja niso mogli ničesar zabeležiti

Fixed Stage 1 Rogue timerji se ne prikazujejo pravilno, ko Rogue igralci prejmejo škodo od drugega igralca

Grafika

Popravilo je nekaj luči, ki niso oddale globalne osvetlitve

Uporabniški vmesnik

Dodanih več informacij za dnevne misije na zemljevidu

Vadnice so prejele nekaj laka za uporabniški vmesnik

Meni Matchmaking zdaj bolj vidno prikazuje oceno težavnosti misije

Sledilnik misij za mini zemljevide je bil optimiziran tako, da manj zmede igralce

Odpravljena je napaka, pri kateri so bili nekateri atributi za opremo višjega razreda odrezani v meniju za ponovno umerjanje

Odpravljena je napaka, pri kateri meni Matchmaking za misijo ne bo prikazan pravilno ali bi izginil

Odpravljene so ikone manjkajočih izdelkov v zalogi prodajalca zahtevka za nagrado

Odpravljene so napačne stranske misije, prikazane v legendi Zemljevida

Zvok

Odpravili smo napako, pri kateri bi v kinematografiji v Brooklynu manjkal helikopterski zlom SFX

Odpravljena je napaka, pri kateri mod Zapper Turret ni imel zvoka

Odpravljena je napaka, pri kateri bi se zvok za vnos kontaminiranega območja prekinil

Odpravljena je napaka, kjer se zvok ne bi predvajal med premikanjem po predmetih

Lokalizacija

Popravljeni opisi nagrad Ubisoft CLUB v korejski in tradicionalni kitajski

Odpravljene so napake pri lokalizaciji v igri

PC

Popravki in izboljšave napak Tobii Eye Tracking Eye

Po zagonu odjemalec računalnika nadzira grafične nastavitve računalnika in uporabi najboljše nastavitve za uporabnikovo konfiguracijo. Razen če uporabnik nima nastavitev po meri.

Odpravili smo težavo, pri kateri je bilo Zemljevid včasih težko premikati z miško

Odpravljene težave z madžarsko, korejsko in rusko lokalizacijo

Odpravili ste težavo, ki je preprečevala navezovanje stikov med Zemljevidom

Gumb Store je bil odstranjen z zaslona za izbiro znakov v računalniških različicah igre. Igralci lahko neposredno najdejo stran trgovine v aplikaciji Ubisoft CLUB

Fiksna prirastna številka 1. dnevnega popravka opombe (bila je 1, 1, zdaj pravilno navaja 1, 01)

Xbox ena

Odpravljena je napaka, pri kateri igralci po prekinitvi igre na Xbox One niso mogli ponovno vzpostaviti povezave s strežniki

Odpravljena je napaka na Xbox One, kjer se odblokiranje igralca v igri ne bi odražalo, dokler se naslov ne ponovno zažene

PlayStation 4

Dodana je možnost onemogočanja zvočnika krmilnika PlayStation 4

Izboljšane teksture in modeli hitrost pretakanja

Odpravljena je težava, pri kateri lahko glasnost ISAC postane preveč glasna pri igranju s slušalkami

Kot vidimo, je najpomembnejša sprememba za uporabnike računalnikov Windows ta, da bo odjemalec ob zagonu spremljal grafične nastavitve računalnika in uporabil najboljše nastavitve za uporabniško konfiguracijo.

Prihodnje posodobitve Divizije bodo prinesle dve brezplačni vsebinski popravki, kar bo v okviru sezonske prepustnosti dodalo Ubisoftove napade, ki so podobne MMO-jem, kot tudi plačane ekspanzije.

Tom clancy-jev oddelek dobi ogromen popravek in prinese veliko izboljšav