Podpora za Unreal Engine 4 je zdaj na voljo za hololens 2

Kazalo:

Video: HoloLens 2 UE4 Tutorial: How to Build UXTools Eye/HandTracking Demos for HL2 (Pre-MRTK UE4) 2024

Video: HoloLens 2 UE4 Tutorial: How to Build UXTools Eye/HandTracking Demos for HL2 (Pre-MRTK UE4) 2024
Anonim

Tu je nekaj dobrih novic: za HoloLens 2 je na voljo epska podpora Unreal Engine 4.

Pred mesecem dni je Epic napovedal, da bo do konca maja prinesel podporo podjetju Unreal Engine za HoloLens. Ustanovitelj in izvršni direktor Epic-a, Tim Sweeney, je prvi objavil novico na svetovni konferenci za mobilne naprave v začetku letošnjega leta.

Programska oprema za razvoj programske opreme za projekt je na voljo na GitHubu v zgodnjem dostopu. Razvijalci se morajo prijaviti za prenos SDK-ja.

Ne glede na to, ali gradite aplikacijo za igre AR ali podjetja, načrtujete pretakanje iz osebnega računalnika ali nameščanje neposredno v napravo, napravo že imate ali še nestrpno čakate na dobavo, boste imeli dostop do API-jev za edinstvene funkcije platforme in več.

Pred nami so nove funkcije

Seznanjanje Unreal Engine s HoloLens 2 ponuja razvijalcem številne nove funkcije in prednosti.

Ključne podprte funkcije vključujejo:

  • Pretakanje in domača uporaba
  • Sledenje prstov
  • Prepoznavanje kretnje
  • Mreženje, glasovni vnos
  • Prostorsko pripenjanje sidra in še več

Unreal Engine 4.23 izhaja tudi s podporo za proizvodnjo HoloLens 2. Dodatna dokumentacija in uvodni pogovori so na voljo na GitHubu. Če vas zanima, če želite izvedeti več o Unreal Engine 4 in HoloLens 2, si oglejte dokumentacijo.

Podpora za Unreal Engine 4 je zdaj na voljo za hololens 2