Ustvarjalci posodobitve sistema Windows 10 posodabljajo popravke napake za dodelitev spomina directx 9

Kazalo:

Video: How to get the Windows 10 Fall 2020 Update 2024

Video: How to get the Windows 10 Fall 2020 Update 2024
Anonim

Težava z razporeditvijo pomnilnika je še vedno prisotna od časov sistema Windows 8, kar kaže, kako pomemben je vpliv imel način, ko je Windows namenil spomin igram.

Pred Windows 8 je bil spomin prosto dodeljen igram, odvisno od razpoložljivosti in potreb. To se je spremenilo, ko so se ljudje posodobili na Windows 8, 8.1 in novejše Windows 10.

Sprememba je izrecno pomenila, da bo sistem dodelil največ 4 GB VRAM-a ne glede na kakršna koli druga merila. Zaklepanje pred tem fiksnim zneskom je povzročilo težave mnogim igralcem.

Posodobitev za ustvarjalce Fall posodobitev

Po zelo dolgem čakanju se zdi, da je Microsoft to spremembo odpravil z uvedbo posodobitve Fall Creators Update.

Težava je nastala na izvoru Direct3D API-ja, vendar je bila zdaj odpravljena, tako da omogoča natančnejše branje razpoložljivega pomnilnika.

Na žalost ne izgleda, da bodo podobni popravki na voljo za Windows 8.1, zato je najboljši postopek za tiste, ki želijo rešiti to težavo, samo nadgraditi na Windows 10.

To je velika stvar

Za nekoga, ki nima več kot 4 GB VRAM-a, se lahko ta težava zdi nepomembna. Stroji z več kot 4 GB VRAM-a na splošno veljajo za zgornji ešalon in večina potrošnikov nima takšnih težav.

Ker pa stroji s 4 GB ali manj uporabljajo kombinacijo RAM-a in VRAM-a, ta težava vpliva tudi na te uporabnike.

Na splošno bi moral vsak igralec sistema Windows 10 posodobiti novo posodobitev Fall Creators Update in prejel to zelo pomembno prednost.

Problem je starejši, kot si večina misli

Čeprav se je težava pojavila z začetkom dobe Windows 8, se zdi, da je nastala zaradi razvijalcev, ki so poskušali popraviti že obstoječo težavo v sistemu Windows 7.

Tukaj je povedal starejši programski inženir za Direct3D Jesse Natalie o situaciji, ki sega že v Windows 7:

" Ta API je bil na voljo v operacijskem sistemu Windows 7, vendar se kljub GPU-jem ni več dobro obnašal z več kot 4 GB VRAM-a. Med časovnim okvirom sistema Windows 8 smo opazili, da bi trend spomina privedel do prelivanja več 32-bitnih vrednosti po celotni površini grafičnega API-ja, zato smo si prizadevali za saniranje in stiskanje, namesto da bi dovolili prelivanje. Objemka za D3D9 je bila le uporabljena prezgodaj, kar je povzročilo napake pri dodelitvi, namesto da bi le poročali o sponkah. ”

Vsekakor je trajalo nekaj časa, vsekakor pa se zdi, kot da je Microsoft temu vprašanju uspel ustaviti. Windows 10 se je izkazal kot prava prelomnica za igre na srečo z Windows na splošno, pri čemer se je Microsoft zelo zanimal za zagotavljanje odlične platforme za igralce.

Ustvarjalci posodobitve sistema Windows 10 posodabljajo popravke napake za dodelitev spomina directx 9