Hardcore način Battlefield 1 je bil od 200 do 125%, to ni šala
Kazalo:
Video: Custom Game Mode: Hardcore Rush :: PS4 Battlefield 1 Road to Max Rank Ep. 81! 2024
Podjetje EA je nedavno izdalo novo posodobitev igre za Battlefield 1. Posodobitev 121316 ponuja nov zemljevid, zanimive dodatke za igranje in množico splošnih popravkov in popravkov za izboljšanje vaše igralne izkušnje.
Če preberete opombe s popravki, se zavedate, koliko truda je EA vložila v to posodobitev. Battlefield 1 Update 121316 prinaša dolg seznam popravkov napak in izboljšav iger, ki jih oboževalci zahtevajo že kar nekaj časa. Vendar vsebina posodobitve ne osrečuje vseh oboževalcev Battlefield 1.
V tej posodobitvi je EA prilagodila znesek škode v Hardcoreu od 200% do 125% škode. Mnogi igralci se ne strinjajo s to odločitvijo in se pritožujejo, da ta sprememba Battlefield 1 spremeni v otroško igro.
Hardcore način Hardfield 1 ni tako težek
V tej posodobitvi smo prilagodili znesek škode v Hardcore-u od 200% do 125% škode. Čeprav je na papirju to videti kot velika sprememba, bo 125-odstotna škoda za vse komplete še vedno ustvarila veliko bolj smrtonosno tesno škodo, vendar bo preprečila, da bi vijačne puške bile ena sama ubiti v vseh dosegih v primerjavi z vsemi telesi. Ostalo orožje bo obdržalo predviden domet, vendar bo še vedno veliko bolj smrtonosno kot osnovna igra. Te spremembe nam pomagajo, da Hardcore usmerimo po poti, da se počutimo kot hitrejša, zmernejša in bolj realistična osnovna igra.
Čeprav so namere EA dobre, navijači Battlefielda 1 želijo, da bi se družba prilagodila. Predlagajo, da bi lahko HC spustil 200% in postavil 5 ali 6 ostrostrelcev za ekipo, kjer lahko igralci izberejo ta razred, kot da se drstijo v rezervoarju. Drugi gredo tako daleč, da domnevajo, da bi bilo 250-odstotno škodo namesto 200-odstotno bolje, da bi pištole zbližali.
Po drugi strani mnogi igralci menijo, da so te spremembe velike. Z dodatnimi 25-odstotno škodo z vsem orožjem bo TTK še vedno precej hitrejši, a bolj razumen. Ti igralci trdijo, da Hardcore nikoli ne bi smel biti postavljen na 200-odstotno škodo, saj je igro spremenil v Sniper Elite V4.
Če vas zanimajo povratne informacije skupnosti o teh spremembah, pojdite na to temo Battlefield 1 na forumu.
Bulletstorm je bil ponovno zasnovan in morda prihaja do xboxa, razkrit na nenavaden način
Kot del svojega promocijskega obredja je Microsoft na konferenci E3 novinarjem podaril poseben tematski USB Xbox One-stick. V glavnem je vsebovala vsebino iz iger, ki jih je Microsoft že napovedal ali izdal, nekateri pa so opazili še druge, precej zanimive vidike. Poleg drugih map s promocijsko vsebino je na USB ključu potekala tudi mapa z »Bulletstorm Remastered«. To je ...
Originalni prodajni cilj Xbox je bil določen za 200 milijonov enot
Konzola Xbox One, ki jo imamo danes, je popolnoma raznolika različica od tiste, ki naj bi bila postavljena leta 2013. Don Mattrick, ustvarjalec Kinect-a, je postavil smešno visoko za prodajo konzole Xbox One, katere cilj je 200 milijonov enot. Izjavil je tudi, da igre Xbox One ne bodo dostopne brez stabilne internetne povezave, tisti, ki je ne bi imeli, pa bi morali razmisliti o Xbox 360. Skupna prodaja, ki jo je Microsoft dosegel za konzole Xbox One, znaša približno 20 milijonov od leta 2013, Phil Spencer, ki je prevzel mesto po Don Mattrick, pa je v intervjuju za Stevivior izjavil:
Način gledalca Battlefield 1: tukaj je, kako ga omogočiti
Battlefield 1 je impresivna igra prvega strelca, postavljena med 1. svetovno vojno. Igralci uporabljajo določeno orožje iz tega obdobja, da prevzamejo nadzor nad oklepniki, letijo letala ali vozijo konje v boj. Pričevanje bitk Battlefield 1 je vedno impresivna izkušnja. Če želite nekoliko spremeniti svojo perspektivo, lahko v igri omogočite način gledalcev. …