Dvig grobnice za okna 10 dobi podporo Directx 12

Kazalo:

Video: RISE OF THE TOMB RAIDER Directx12 VS x11 HD 7770 FX 6100 WINDOWS 10 PC GAMEPLAY BENCHMARK 2024

Video: RISE OF THE TOMB RAIDER Directx12 VS x11 HD 7770 FX 6100 WINDOWS 10 PC GAMEPLAY BENCHMARK 2024
Anonim

Nova posodobitev, izdana pred nekaj dnevi za Rise of the Tomb Raider za Windows 10, je prinesla podporo za Microsoftov najnovejši DirectX 12. Ista posodobitev je prvotno priletela na Rise of the Tomb Raider for Steam prejšnji mesec, Microsoft pa jo je zdaj predstavil za UWP različica.

Namen posodobitve je izboljšati splošno izkušnjo igre tako, da bo popolnoma združljiva z DirectX 12. Najnovejša programska oprema DirectX bo igri omogočila širjenje upodabljanja po vseh jedrih procesorja za veliko boljšo zmogljivost in izboljšanje frekvence.

Če ste igro kupili v trgovini Windows - in če imate vgrajeno potrebno strojno opremo - pojdite v Nastavitve videoposnetka in omogočite DirectX 12. Vendar pa DirectX 12 ne bi smel drastično spremeniti videza igre, saj bo večina izboljšav zmogljivost in splošna gladkost.

Če še vedno niste doživeli moči DirectX 12, si oglejte predstavitev z lanske konference Build, na kateri je Microsoft predstavil novo programsko opremo:

(Preberite tudi: DirectX 12 je najhitreje sprejeta različica DirectX-a doslej)

Microsoft mora izboljšati UWP kot platformo za igre

Izdaja Rise of the Tomb Raider kot prve igre AAA v trgovini Windows je bila velik korak za Microsoft. Toda veliko število kritikov in še več napak je pokazalo, da je Windows Store še daleč od konkurenčne platforme za distribucijo iger.

Dobra stvar za Microsoft je, da je podjetje prepoznalo vse te napake in začelo delati na izboljšavah. Zagotavljanje podpore DirectX 12 je dober začetek, vendar je to le začetek. Vendar je Microsoft napovedal, da bodo uporabniki kmalu lahko onemogočili V-Sync, skupaj z možnostjo uporabe G-SYNC in FreeSync. To je dobra smer za Windows Store, ker so se ljudje večinoma pritoževali, ker so bili med igranjem iger prisiljeni zagnati V-Sync.

Poleg tega bodo igre Windows 10 kmalu začele podpirati rešitve z več GPU, kot sta NVidia SLI in AMD Crossfire. To so stvari, ki najbolj motijo ​​ljudi, ki so najbolj kupili Rise of the Tomb Raider in druge igre. Kljub temu je treba storiti še veliko, če želi Microsoft zadovoljiti uporabnike svojih večjih različic iger za Windows 10.

Ste že preizkusili Rise of the Tomb Raider z omogočenim DirectX 12? Če imate, prosimo, delite svoje izkušnje z nami v spodnjih komentarjih!

Dvig grobnice za okna 10 dobi podporo Directx 12